Mengubah Cara Wisatawan Berintraksi Penerapan ChatGPT & Panorama Virtual Pada Website Wisata Kum-Kum
DOI:
https://doi.org/10.24002/prosidingkonstelasi.v2i1.10950Keywords:
Chat GPT, Panorama Virtual, Website Wisata, Kecerdasan Buatan, Interaktivitas WisataAbstract
Abstrak. Transformasi digital dalam sektor pariwisata telah mendorong peningkatan aksesibilitas dan keterlibatan wisatawan melalui teknologi inovatif. Namun, banyak situs web wisata yang masih statis dan kurang interaktif, sehingga menyulitkan calon wisatawan dalam mengeksplorasi destinasi secara digital. Penelitian ini mengembangkan platform wisata berbasis web yang mengintegrasikan Chat GPT sebagai chatbot interaktif dan panorama virtual sebagai sarana eksplorasi digital. Metode pengembangan yang digunakan adalah Waterfall, dengan tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, dan pengujian menggunakan metode Black box Testing. Hasil penelitian menunjukkan bahwa integrasi Chat GPT mampu memberikan informasi real-time dengan tingkat akurasi tinggi, sementara fitur panorama virtual meningkatkan pengalaman eksplorasi pengguna sebelum melakukan kunjungan fisik. Kontribusi utama penelitian ini adalah penggabungan teknologi kecerdasan buatan dan visual interaktif dalam satu platform wisata, yang dapat menjadi model bagi destinasi lain dalam meningkatkan daya tarik digitalnya.
Kata Kunci: Chat GPT, Panorama Virtual, Website Wisata, Kecerdasan Buatan, Interaktivitas Wisata.
Abstract. Digital transformation in the tourism sector has driven increased accessibility and engagement for travelers through innovative technology. However, many tourism websites remain static and lack interactivity, making it difficult for potential tourists to explore destinations digitally. This study develops a web-based tourism platform that integrates Chat GPT as an interactive chatbot and virtual panorama as a digital exploration tool. The development method used is the Waterfall model, consisting of Requirement Analysis, system design, implementation, and testing using the Black box Testing method. The results show that integrating Chat GPT provides real-time information with high accuracy, while the virtual panorama feature enhances user exploration experiences before making a physical visit. The primary contribution of this study is the combination of artificial intelligence and interactive visuals into a single tourism platform, which can serve as a model for other destinations to enhance their digital appeal.
Keywords: Chat GPT, Virtual Panorama, Tourism Website, Artificial Intelligence, Tourism Interactivity.
References
[1] Youngjin Choi, Donghyun Kim, “Artificial Intelligence in The Tourism Industry: Current Trends and Future Outlook” International Journal on dvanced Science Engineering Information Technology , Vol.14 No. 6 , 2024.
[2] Nuramaliah Ramadhani, Iqbal Nur Aswad, “Pembuatan dan Pengelolaan Media Sosial Pemerintah Desa Sebagai Alat Untuk Mempromosikan Potensi Desa Wisata”, Macoa Jurnal PKM, Vol. 2 No. 1, 2025
[3] Yazan Alaya AL-Khassawneh, “A Review of Artificial Intelligence in Scurity and Privacy: Research Advances, Applications, Opportunities, and Challenges”, Indonesian Journl of Science & Technology , Vol. 8 No. 1, 2023.
[4] Sigit Rahmat Rizalmi, Vridayani Anggi Leksono, Abdul Alimul Karim, Syarifah Chairunnisaa, Putri Gesan Prabawa Anwar, “The Influence Different Types of Tasks nd User Experience Levels on Human-Computer Trust in the Chat GPT Application”, Jurnal Teknik Industri Universitas Diponegoro , Vol.19, No. 3, September 2024.
[5] Arizia Aulia Aziiza, Rafael Darrel, Bambang Prijambodo, “ Development of a Boarding House Information System with 360 ° Virtual Tour”, JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika , Vol. 9 No. 1 , Februari 2025.
[6] Sushanty Saleh, Gita Suci Anggraini, “Penerapan Metode Trstruktur Pada Pendaftaran dan Penjadwalan Lembaga Kursus dan Pelatihan Menjahit Berbasis Web”, Jurnal Teknika , Vol. 13 No.1 , Juli 2019.
[7] Syarifah Fitrah Ramadhani, Pujianti Wahyuningsih, Muh. Fachrur Razy Mahka, “ Penerapan Metode Waterfall dalam Monitoring Perkara Perceraian dengan Dampingan Pengacara pada Pengadiln gama Toli-Toli” , INFORMATEK: Jurnal Informatika, Manajemen dan Teknologi , Volume 26 Nomor 1, Juni 2024.
[8] Muhamad Adillah Fatih, Reza Arif Maulana, Rizki Rez Pratama, Muhammad Darwis, Retno Hendrowati, “ Pengembangan Aplikasi Dewan Keluarga Masjid (DKM) Registration System Menggunakan Metode Waterfall”, Jurnal Teknoif Teknik Inoformatika Institut Teknologi Padang , Vol. 12 No. 1, 2024.
[9] Muhammad Difa’ Khiruddin, Anita Fira Waluyo, “Pengembangan Sistem Informasi Pasien Berbasis Mobile Pada RSUD Kalijaga Demak Dengan Metode Waterfall”, Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Univrab , Volume 9 No. 1 , Januari 2024.
[10] Sri Wahyuni, Rizky Gita Abadi, Andi Nur Intan Permatasari. “ Pengembngan Sistem Informasi Pengelolaan Data Dosen, Pegawai dan Mahasiswa Jurusan Teknik Informatika UIN Alauddin Makassar” , Jurnal INSTEK (Informatika Sains dan Teknologi) , Volume 9 Nomor 1, April 2024.
[11] Freddy Richard Putra Hulu, Teguh Raharjo, Tiarma Simnungkalit, “ The Impact of Usability in Information Technology Projects”, Computer Science and Information Technologies , Vol. 5 , No. 1, March 2024.
[12] Alif Jalaluddin, Endah Ratna Arumi, Dimas Sasongko, Sambodo Sriadi Pinilih, Uky Yudatama, Muhammad Resa Arif Yudianto, “Implementasi Metode Dempster-Shafer Untuk Deteksi Kesehatan Mental Pada Mahasiswa Berbasis Web”, Journal of Computer System and Informatics (JoSYC), Volume 5, No 2, February 2024.
[13] Denny Eko Apriyanto, M.Nuraminudin, “Analisis dan Pembuatan Website Sebagai Sitem Informasi Pencatatan Dan Singkronisasi Laporan Transaksi Marketplace Jogjabika”, Journal Universitas Teknologi Mataram , volume 12 , No 1, 2022.
[14] Habil Rabani Herdiansyah, Apriade Voutama, “Implementasi Chatbot pada aplikasi sewa kamera Berbasis Website Menggunakan Metode Waterfall” , Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika , Vol. 8, No. 4, Agustus 2024.
[15] Farkhan Adfiansyah, Haris Yuana, Sabitul Kirom, “Rancang Bangun Aplikasi Rekomendasi Smartphone Menggunakan Teknologi Responsive Web Design dengan Framework Bootstrap”, Jurnal Mhasiswa Teknik Informatika, Vol. 7, No. 5 , Oktober 2023.
[16] Dwi Fitria Al Husaeni, Nuria Haristiani, W. Wahyudin, R.Rasim, “Chatbot rtificial Intelligence as Eductional Tools in Science and Engineering Education: A Literature Review and Bibliometric Mapping nalysis with Its Advntages and Disadvantages” ASEAN Journal of Science and Engineering, Vo. 4 No. 1, 2024.
[17] Aji Bayu Permadi, Nazruddin Safaat H, Lestari Handayani, Yusra, “Implementasi Question Answering System Tafsir Al-Azhar Menggunakan Langchain dan Large Language Model Berbasis Chatbot Telegram”, Jurnal TEKNOIF Teknik Informatika Institut Teknologi Padang , Vo. 12, No. 1, 2024.
[18] Fajarudin Zakariya, Junta Zeniarja, Sri Winarno, “Pengembangan Chatbot Kesehatan Mental Menggunakan Algoritma Long Shor-Term Memory” , Jurnal Media Informatika Budidarma , Volume 8, Nomor 1, Januari 2024.
[19] Agung Yuliyanto Nugroho, Nur Rohman, Eli Suherli, “Virtual Tour Menggunakan Gambar Equirectangular 360o 9Studi Kasus : Sekolah Tinggi Priwisata Ambarrukmo Yogyakarta)” , Jurnal Education and Development In stitut Pendidikan Tapanuli Selatan, Vol. 12, No.3, September 2022.
[20] Jefri Mailool, Janu Arlinwibowo, Yulia Linguistika, “Utilization meta-analysis to identify the convenience of eBooks (visual and audio) for lerning” , International Journal of Electrical and Computer Engineering (IJECE), Vol. 15, No. 1, February 2025.
[21] Hozairi, Husnul Khatimah, Muhsi, Buhari, “Analisis Pengujian Sistem Informasi Pelanggaran Hukum di Laut Indonesia Menggunakan Metode Blackbox Testing”, Jurnal Teknoinfo, Volume 18, No.1, Januari 2024.